かわぇい せぃかつ

気まぐれにSSを貼っていくょ

Hppy Halloween 2018 !!

新しいキャラクターを作成していたら、記事の更新が止まってしまいました。。



DAZのパラメーター(モーフ)にまだ慣れないせいか、
新しく一人つくるのにも時間がかかってしまいます。
(時間がかかる割に、完成度はまだ40%くらい…)

kawaei-holloween2018 
Happy Halloween 2018

「Kawaei meets マユ EMPiRE.」


マユ EMPiREさんは、Hann Meiベース。追加モーフで色々と調整(他Figureのブレンドは無し)


■参考リンク
Hann Mei and Hann Mei Short Hair for Genesis 8 Female
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  2. DAZ Studio 解説

lightroomを使ってみた

ライティング素人が、リアル絵作りを目指して試行錯誤のコーナーです。


第2回は、「lightroom」 ※adobeのそれとは別物です。

kawaei-d050 



簡易な撮影(レンダリング)環境をつくるのに、非常に便利です。

kawaei-d051  kawaei-d052


個人的には好みの質感に近づきましたが、
明るさは、もう少し上げてもよさそうです。

※ライト設定は、lightroom読み込み時のデフォルトです。

kawaei-d053  kawaei-d054

次回に続く





■参考リンク

背景など

Lightroom with Pedestals

ES Valentine's Photo Shoot Props


衣装
Bunny Girl Costume for Genesis 3 Female(s)

dForce Chiffon Crop Dress for Genesis 8 Female(s)
+
Sheerly Flirtatious

dForce Summer Sass for Genesis 8 Female(s)

School Sports Outfits for Genesis 3 Female(s)

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  2. DAZ Studio 解説

ライティング素人がHDRIを活用しようと試みる その1

DAZ Studioには、もちろんライト機能も付いています。

しかし、カメラ等の撮影知識も備えていないと、
手動設定ではなかなか上手に「~っぽく」は仕上がりません。



目指すは、実写の写真的な雰囲気の絵作り。

とりあえずの課題は、レンダリング後の画像加工は無しで
どこまで雰囲気良く仕上げられるかの検証を行いたいと思います。



まず初めの足がかりとして、お手軽ライティングツール、
「HDRI」を簡易的に使ってみます。
kawaei-d40  kawaei-d41

今回使用の「UltraHD Iray HDRI With DOF - Spanish Beach」は、
Render-settings で簡易セッティングメニューもついてきます。
(基本的にはレンダリング設定メニューから細かな調整はできますが。)


HDRIは、背景(スカイドーム)もついています。


光源は一方向なので、光の向きを変えたいときは、背景ごと回転(360度自由設定)させて調整。
(この辺りはちょっと不便かも。)
kawaei-d42 
 


バックライトもイカス。
kawaei-d42 



ライティングの旅(→沼)は、まだ始まったばかりだ。。



kawaei-d44  kawaei-d45

つづく…

 
■参考リンク

UltraHD Iray HDRI With DOF - Spanish Beach


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